襟がしゃべるだけ

Single rate,オフレポ,etc.

第三回からりん杯要項

【運営】

カラー(@collar_erpk_)      

りんどー(@lindopoke)

 

 

【開催日時、当日の流れ】

3月12日(日)

19時:参加者PT一覧公開

20時:点呼開始~

20時50分:点呼終了、トナメ発表

21時:試合開始~

終了時刻未定

 

【募集開始】

2月14(火)

午後0時~

定員:128チーム 

 

【募集締め切り】

3月11日(土)午後10時まで

 

【試合進行について】
@collar_erpk_のツイキャス放送にて点呼、勝利報告等をコメントして下さい。
http://twitcasting.tv/collar_erpk_

チームの代表者が代表して点呼、勝利報告を行ってください。

※ 代表者はメンバーに連絡が取れることを確認してから、点呼に応じて下さい。

※点呼例:No0.チーム運営(チーム番号、チーム名)

勝利報告例:1vs2 1の勝ち

      (ここの1、2はチーム番号ではなくトーナメントの番号です。)

 

試合は準決勝まで足並みを揃えません。

貼り出されるトーナメント表を元に相手を確認し、試合を開始してください。
BV公開の同意が得れた場合、決勝戦BV鑑賞会を行う予定です。

※ 1(先鋒)から順番に試合を行う訳ではないので、それぞれフレコを交換し準備が出来たら試合を開始して下さい。
【重要】サンムーンから双方同時に対戦申し込みを行うと行き違いが生じるため
トーナメント番号が若いチームから対戦を申し込むようお願いします。

 

対戦相手が判明した時点で10分経過しても相手と試合ができない場合、運営に報告して下さい。

運営がそのチームの大将に連絡を取りますので、反応がなかった場合失格とさせて頂きます。

 

【ルール】

・サン・ムーンシングルレートS2準拠

詳細URL(Pokémon Global Link)

再現可能個体であればカロスマーク・色違い・ボールは不問とする。

シングルフラット

・三人一組のチーム戦

・トーナメント形式(二人勝ったチームの勝ちあがり)

・故意のTOD禁止

・回線が切れた場合、再現可能なら再現を行う。

不可能であれば話し合いで解決する。

・二連続で回線が切れた場合、切れた方が負けとなる。

※回線切れを起こした人の下画面には「相手との通信に失敗しました。」
 相手に切断された人の下画面には「相手との通信が切断(エラー)されました。」と表示される

途中でのPT(ポケモン、個体、技、持ち物)の変更を認めません。

ツイキャスニコニコ生放送などで対戦を放送する場合、相手の許可をとって下さい。

お互いのチームの代表が代表して話し合うことが理想です。

・30分経過して試合が終わらなかった場合、運営に残ポケ数と具体的な状況を伝えて下さい。

使用ポケモンがチーム内で被っている(登録したポケモンと別のPTを使用する)ことが発覚した場合、チーム全体で失格とさせていただきます。

・大会開始後にチームの中で欠員が出た場合、チーム全体で失格とさせていただきます。

QRレンタルチームでの参加を許可します。

クチートナイト、スピアナイトの使用を禁止とします。

(あいことばによる上記二種のメガストーンの全プレイヤーへの配布は1ヵ月~2ヵ月先であり、インターネット大会参加による先行入手と差が出ないようにするため)

・チームメイトと同じポケモンを使用してはいけない

禁止例:一人のメンバーがPTにガルーラを入れ、他の二人のメンバーどちらか又は両方がPTにガルーラを入れる。

ただし、霊獣ボルトロスと化身ボルトロスウォッシュロトムヒートロトムなどの元は同じでもタイプ、または性能の変わるポケモンは別のポケモンとして扱います。(通常の姿、アローラの姿でも同様)

しかし、同じPTに入れることはできません。

禁止例:一つのPTに化身ボルトロス、霊獣ボルトロスを入れる。

・同じポケモンとして扱う例

リザードン(X,Y)、アルファベット別アンノーントリトドン西,東、メブキジカ春夏秋冬、サイズ別パンプジン

 

f:id:collar_erpk:20150924182217g:plainf:id:collar_erpk:20150924182231g:plainf:id:collar_erpk:20150924182237g:plainf:id:collar_erpk:20150924182248g:plainf:id:collar_erpk:20150924182327g:plainf:id:collar_erpk:20150924182349g:plain

f:id:collar_erpk:20150924182518g:plainf:id:collar_erpk:20150924182530g:plainf:id:collar_erpk:20150924182537g:plainf:id:collar_erpk:20150924182553g:plainf:id:collar_erpk:20150924182558g:plainf:id:collar_erpk:20150924182606g:plain

f:id:collar_erpk:20150924182614g:plainf:id:collar_erpk:20150924182621g:plainf:id:collar_erpk:20150924182627g:plainf:id:collar_erpk:20150924182721g:plainf:id:collar_erpk:20150924182737g:plain

f:id:collar_erpk:20170214155622p:plainf:id:collar_erpk:20170214155641p:plainf:id:collar_erpk:20170213104648g:plainf:id:collar_erpk:20170213104701p:plainf:id:collar_erpk:20170213104713g:plainf:id:collar_erpk:20170213104722p:plainf:id:collar_erpk:20170213104846g:plainf:id:collar_erpk:20170213104856p:plainf:id:collar_erpk:20170213104743g:plainf:id:collar_erpk:20170213104752p:plainf:id:collar_erpk:20170213104919g:plainf:id:collar_erpk:20170213104929p:plainf:id:collar_erpk:20170213105032g:plainf:id:collar_erpk:20170213105108p:plainf:id:collar_erpk:20170213105125g:plainf:id:collar_erpk:20170213105129j:plainf:id:collar_erpk:20170213105215g:plainf:id:collar_erpk:20170213105223p:plainf:id:collar_erpk:20170213105243g:plainf:id:collar_erpk:20170213105254p:plain

f:id:collar_erpk:20170213105325g:plainf:id:collar_erpk:20170213105332p:plain

 

【募集方法】

テンプレ

チーム名 ○○○

1.登録名(TN)@フレコ

2.登録名(TN)@フレコ

3.登録名(TN)@フレコ

代表の連絡先(TwitterID)

 

・今作サンムーンから"ひとことコメント"の廃止で
TNの確認が困難となったため、申請名と大会当日
使用するTNをチームメンバー全員分申請お願いします。
例)大会申請名(TN)@フレンドコード

例)襟ぽけ(カラー)@0877-3177-6536

 

※必ずしも登録名をゲーム内でのトレーナーネームにする必要はありません。

代表の方が運営のどちらかにリプライもしくはDMを送ってくだされば、参加登録完了です。

 

また代表の方は運営のどちらかにメンバー(1,2,3)が使用するポケモンを伝えて下さい。

PT申請はリプライでも構いませんがDMの方が望ましいです。

参加登録と使用するポケモンを伝えるのは同時でなくても構いません。

ただし募集締め切りまでに使用ポケモンを伝えなかった場合、参加取り消しとなります。

 

使用ポケモンを報告する際に、メガシンカするポケモンの有無は伝えなくても結構です。

 

運営TwitterID↓

カラー @collar_erpk_

りんどー @lindopoke

 

よろしくお願いします。後ほどまた詳細内容を更新します。

 

 過去の大会結果

第1回からりん杯総括 - 襟がしゃべるだけ

第2回からりん杯総括 - 襟がしゃべるだけ

【SMシーズン1使用構築】 超Zテテフパル

f:id:collar_erpk:20170117180656g:plain      f:id:collar_erpk:20170117180835g:plain    f:id:collar_erpk:20170117180906g:plain

f:id:collar_erpk:20170117181040g:plain   f:id:collar_erpk:20170117181105g:plain   f:id:collar_erpk:20170117181123g:plain

 

f:id:collar_erpk:20170117181252g:plainカプ・テテフ@超Z 控えめ

技構成:サイコキネシス/10万ボルト/シャドーボール/挑発

実数値:177(252)-×-96(4)-170(36)-150(116)-128(100)

HD:C222メガゲンガーのヘドロ爆弾 85.8%~101.6% 乱数1発(6.3%)

C:サイコフィールド下超Zサイコキネシスで203-125メガガルーラ

   99.5%~117.2% 乱数1発(93.8%)

S:最速カグヤ+4 実際はS127岩石封じ持ちメガガルーラ意識

初手相手ガルーラこちらテテフ対面でこちらの並びからカプZを想定し裏の鋼に引かれず岩石等で居座られることが多かったため、居座られたらガルーラを落とすことができ裏の鋼枠に引かれても圧力をかけることの出来る超Zを採用した。元々HDはC4振りメガゲンガーのヘドロ爆弾耐えまで抑えBCに降っていたが予想以上にC振りのゲンガーが多く、必ず選出されヘドロ爆弾で落とされることが多々あったため最終日近くにC222のヘドロ爆弾耐えまで降り直すことにした。HDに厚く降ることで特殊コケコやガルド、雨パに対して強気に出れるという恩恵も見られた。自然の怒りや瞑想などの採用も考えたが試す時間が無く今回は採用を見送った。

 

f:id:collar_erpk:20170117183909p:plainパルシェン@襷 意地っ張り

特性:スキルリンク

技構成:殻を破る/氷柱針/氷の礫/ロックブラスト

実数値:125-161(252)-201(4)-×-65-122(252)

テテフで相手に圧力をかけた後、サイコフィールド下で全抜きを狙う枠であったが十分に対策されていたため終盤ではなかなか選出がしづらかった。

 

f:id:collar_erpk:20170117185438p:plainガルーラ@メガ石 意地っ張り

特性:早起き→親子愛

技構成:ブレイククロー/地震/岩雪崩/岩石封じ

実数値:203(180)-192(236)-121(4)-×-125(36)-127(52)

HD:C147カプ・コケコのエレキフィールド下雷Z10万 85.7%〜100.9% 乱数1発 (6.3%)

S:岩石封じで1舞最速マンダ抜き

ブレクロ、雪崩の採用によりポリ2、カグヤなどの物理受けを流したり後続のパルを通しやすくしたりするなどの動きが出来た。

岩石封じはパルやマンダの起点回避としても優秀だった。

 

f:id:collar_erpk:20170117191335p:plainガブリアス@竜Z 意地っ張り

特性:鮫肌

技構成:逆鱗/地震/炎の牙/剣の舞

実数値:183-199(244)-115-×-118(100)-143(164)

HD:C126ポリゴン2の冷凍ビーム 80.8%〜96.1% 確定2発

A:A+2竜Z逆鱗で191-156輝石ポリゴン2 95.8%〜113% 乱数1発 (75%)

初めは最速炎Zで使用していたがポリ2を重く見たため、カグヤもゴリ押せる意地竜Zを採用した。

 

f:id:collar_erpk:20170117192428g:plainカプ・コケコ@シュカの実 臆病

技構成:10万ボルト/マジカルシャイン/めざめるパワー(地面)/瞑想

実数値:159(108)-×-111(44)-145(236)-96(4)-181(116)

HB:

A197メガルカリオ地震(シュカ発動) 42.7%〜50.3% + バレットパンチ35.2%〜41.5%

確定耐え

HD:C192メガルカリオのラスターカノン 76.7%〜90.5%

S:最速メガルカリオ抜き

最終日までメガルカリオを上から一撃で倒せる眼鏡で使用していたが拘り電気が扱いづらかったため行動保証のあるシュカの実に変更し、ついでに誘うジバコイルに打点の持てる瞑想めざパ地面を採用した。このポケモンの持ち物、技構成に関してはいまだ検討の余地がある。

 

f:id:collar_erpk:20170117193820g:plainテッカグヤ@ウイの実 図太い

技構成:ラスターカノン/火炎放射/めざめるパワー(氷)/宿り木の種

実数値:204(252)-×-170(252)-127-122(4)-81

H:カプZ後ウイの実が発動する4n

HB:A222メガハッサムのA+2泥棒 43.6%〜51.4% 乱数2発 (6.6%)

構築全体で重めなメガハッサムやミミッキュ、破った後のパルシェンをみるために採用した。初め毒々を採用していたがガブマンダに対する速攻打点が欲しかったためめざ氷に変更した。呑気個体を持っていなかったため図太いでの採用となった。

 

最高&最終レート 2103

f:id:collar_erpk:20170117203318p:plain

 

中々勝ちきれることができず、自分の考察の甘さを感じるシーズンだった。S2もシングルレートに参戦したいとは思っているので納得のいく結果を残せるよう努力したい。

 

Shadowverse私的好きなセリフ

Shadowverseをインストールして2,3週間くらい経ったと思います。

ハマりにハマって単位が危ういです。

前身内で話題になったキャラの好きなセリフを自分の中でまとめてみました。そんなに多くはないです。

クソ記事なので微塵も興味ない人は見ないようにしましょう☻。

一応下にいくほどお気に入り度上がってます。

 

 

 

 

ダークジェネラル

f:id:collar_erpk:20161116204726j:plainf:id:collar_erpk:20161116204741j:plain

プレイ時:我が胸に燃ゆる怒りを、力に変えて!
攻撃時:脆弱なる者共め!
進化時:隔絶されし世界を・・・我が手に!
死亡時:命潰えても、意志は潰えんぞ・・・。

ポイント:死に際のセリフが特にカッコいい。声を担当している人は有名な人らしいがあまり声優に詳しくないので語ることが出来ない。

 

 

デュアルウィッチ・レミラミ

f:id:collar_erpk:20161116201913j:plainf:id:collar_erpk:20161116202024j:plain

プレイ時:あんまりいじめないでね?
攻撃時:このぉ!/アハハ!

進化時:アタシとレミを傷つける奴は...神様だって許しゃしない!

死亡時:そんな.../そんな...

ポイント:進化時急に豹変し、セリフがまたカッコいい。多分二重人格。

秘術ウィッチは持っているが中々使いこなせないので有識者に色々と教えてもらいたい。

 

 

ベビーウィッチ・エミル

f:id:collar_erpk:20161116200323j:plainf:id:collar_erpk:20161116200342j:plain

プレイ時:すっごい魔法、試してみよっと!
攻撃時:えいやーっと!
進化時:それじゃ、いっくよー☆
死亡時:一回の失敗じゃめげないよ☆

ポイント:無邪気な感じが愛らしく、声も可愛い。しかしプレイする度同じ声優が役を演じているうまるちゃんを思い出し、更にそこからうまるちゃんが好きなポッキーの日にPCの画面越しに二次元のキャラクターである宇佐美ちゃんとポッキーゲームをする某氏を思い出してしまうのが非常に残念である...。どんな心境で写真を撮ったのか知る者はいない。

※参考画像

f:id:collar_erpk:20161116201619p:plain

 

 

太陽の巫女・パメラ

f:id:collar_erpk:20161116184400j:plainf:id:collar_erpk:20161116184456j:plain

プレイ時:アタシの舞で、アンタの背中を押してあげる!

攻撃時:近寄んないでよね!

進化時:ボッコボコにしましょ!ボッコボコ!

死亡時:あはは...ごめんなさーい...。

誘発時:アタシの舞、スゴいでしょ!?

ポイント:進化時、早口で"ボッコボコ"と言うのが可愛い。口調からして調子に乗りやすい幼馴染ポジションだと思う。ボッコボコにされたい。

余談ではあるが一応シャドウバースをやる気になったきっかけのキャラである。

リセマラ時にパメラが2枚出たため同じ通話窓でシャドウバースをプレイしてる某某某氏にパメラ入りのウィッチが使いたいと相談したところ、快く引き受けてくれたため画面共有で言われるがままカードの分解、生成を行うと気づいたらパメラの入らない超越ウィッチが完成していた!(超常現象)

何故こうなったか尋ねると「レートで初めにボーマンダ使うよりガルーラ使った方がいいだろ?」と言われ、その時はなんとなく納得してしまったが今考えるとちょっと意味がよく分からない。

 

 

吸血姫・ヴァンピィ

f:id:collar_erpk:20161116203101j:plainf:id:collar_erpk:20161116203137j:plain

プレイ時:ヴァンピィちゃん、登場~!

攻撃時:かぷっとしちゃうよ!

進化時:けんぞくぅ、もうだいじょーぶだよ!

死亡時:うぅー!なまいきー!

誘発時:かぷってしちゃえ~!

ポイント:声も可愛い(n回目)が、特に好きなのは進化時で若干の"バブみ"を感じるのが非常に"良い"。僕もヴァンピィちゃんのけんぞくぅになってもうだいじょーぶ!と言われたい。今一番愛用しているアグロヴァンプのデッキに入っており、リーダースキンももちろんヴァンピィにしている。

同じ通話窓の人に500ゴールド使うくらいならパック引くと言われてしまったが、ヴァンピィの声、セリフを聞くためにシャドウバースを続けていると言っても過言ではないためそうは思わない。

 

 

アザゼル

f:id:collar_erpk:20161116204140j:plainf:id:collar_erpk:20161116204206j:plain

プレイ時:我は尊き漆黒、誇り高き闇なり!
攻撃時:消し飛ばしてやる!
進化時:劣等が・・・、身の程を弁えろ!
死亡時:

あがーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっっっ!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ポイント:うるさい。

 

第4回東海シングルフェスタ使用構築

f:id:collar_erpk:20161107205846p:plain

予選4-1 1位抜け

決勝トナメ2回戦負け ベスト16

 

当初はクレセドランスイクンでサザンゲッコボルト等を誘い殺せるチョッキスイクンを構築に組み込んでいたが相手のスイクンが極端に重くなったため解散、積み合いに強く腹太鼓や殻を破る等の相手の積みを回避できる吠えるスイクンに変更し、サザンゲッコ水ロトム等が打つ悪や水電気タイプといったようなこちらに一貫しやすい眼鏡タイプ一致技を守る→金縛りでほぼ無償突破を狙うまもしばゲンガーを採用した。

 

f:id:collar_erpk:20161107000823p:plainガルーラ@メガ石 

特性:肝っ玉→親子愛

技構成:猫騙し/秘密の力/不意打ち/噛み砕く

実数値:197(132)-192(236)-121(4)-×-122(12)-136(124)

ストッパーとしての性能を上げるために意地っ張り。Sは最速ガッサ+2。

猫秘密不意まで確定として残りはゲンガーに隙を見せないために噛み砕くを採用。

 

f:id:collar_erpk:20161019005144p:plainガブリアス@こだわりスカーフ

特性:鮫肌

技構成:逆鱗/地震/岩石封じ/ストーンエッジ

実数値:183-182(252)-116(4)-×-105-169(252)

ミラーに臆することなく、カムラボルトや臆病ウルガに強く出れる陽気スカーフ。

 

f:id:collar_erpk:20160916003830p:plainクレセリアゴツゴツメット

技構成:サイコキネシス/月の光/毒々/スキルスワップ

実数値:227(252)-×-189(252)-95-151(4)-105

ゲンガーが害悪に対して強くないため単体性能高めの毒スワップ

 

f:id:collar_erpk:20160916002843p:plainヒードラン@食べ残し

技構成:マグマストーム/守る/挑発/鬼火

実数値:193(212)-×-126-150-146(52)-128(244)

準速メガハッサムキノガッサを考慮しての努力値振り。

鬼火と大地は選択であるがグロウガルーラやマリルリ等の物理アタッカーを火傷で機能停止+定数ダメージ稼ぎが出来る点から鬼火の方が自分は好みである。

 

f:id:collar_erpk:20160916002541p:plainゲンガー@メガ石

技構成:シャドーボール/鬼火/守る/金縛り

実数値:159(188)-×-101(4)-191(4)-123(60)-200(252)

守るで安全にメガシンカでき、こちらに対する有効打を金縛りで縛る。

ミラーが怖かったため祟り目ではなくシャドーボールを採用した。

ほぼこだわりアイテム持ちピンポイントのつもりで採用し、ゲンガー単体としての性能は落ちたが守るから金縛りの動きが読まれることが少なく刺さる試合はあった。

 

f:id:collar_erpk:20160916003332p:plainスイクン@カゴの実

技構成:熱湯/瞑想/眠る/吠える

実数値:207(252)-×-171(164)-110-135-117(92)

このブログの頭に書いた通り。

 

予選はプレミで一戦落とし、決勝トーナメントでは構築単位で非常に厳しい試合でした。6世代ではこれが最後の構築になったと思います、オフはベスト8から上に行ったことが無いので7世代では更に上を目指せるよう頑張りたいですね。

サンムーンでもよろしくお願いします。

 

 

f:id:collar_erpk:20161103204939g:plain

あまりにかっこいい

 

 

f:id:collar_erpk:20161103205119p:plainサメハダー@メガ石

特性:加速→頑丈顎

技構成:噛み砕く/アクアジェット/守る/身代わり

実数値:145-211(252)-90-×-86(4)-157(252)

 

f:id:collar_erpk:20161103205248p:plainガブリアスゴツゴツメット

特性:鮫肌

技構成:地震/岩石封じ/ステルスロック/毒々

実数値:207(188)-151(4)-156(212)-x-106(4)-135(100)

 

f:id:collar_erpk:20161103205752p:plainソーナンス@オボンの実

特性:影踏み

技構成:カウンター/ミラーコート/道連れ/アンコール

実数値:268(20)-×-110(252)-×-78-91(236)

 

f:id:collar_erpk:20161103210426p:plainバシャーモ@メガ石

特性:加速→加速

技構成:フレアドライブ/飛び膝蹴り/守る/バトンタッチ

実数値:165(76)-233(252)-101(4)-×-102(12)-141(164)

 

f:id:collar_erpk:20161103210604p:plain霊獣ボルトロス@ラムの実

技構成:10万ボルト/めざめるパワー氷/気合い玉/悪巧み

実数値:172(140)-×-92(12)-178(100)-100-168(252)

 

f:id:collar_erpk:20161103210912p:plainエルフーン@食べ残し

特性:悪戯心

技構成:宿り木の種/毒々/身代わり/守る

実数値:161(204)-×-149(244)-×-98(20)-141(36)

 

ORAS最後なので使いたいメガであるサメハダーを軸に考え、次に削りに加えステロ撒きに優秀なゴツメガブリアスを採用し最終的にゆとりさんの構築を参考に組み始めた。

サメハダーガブリアスソーナンスバシャーモ@2で化身ボルトやジャローダなどともかなり悩んでいたが、竜の一貫が怖かったので以前かみやんさんが考えていた並びを真似て霊獣ボルトロスエルフーンを採用したがバトンで繋ぎ圧力をかけるためにエルフーンの枠はニンフィア(ガッサを重く見るなら寝言持ち)の方がよかったと思う。

 

某大学のポケサー大会に参加し、結果は良いものではありませんでしたが色々な方と交流できて楽しかったです₍₍ ◝('ω'◝) ⁾⁾ ₍₍ (◟'ω')◟ ⁾⁾

急遽作ったものとは言え勝てなかったのはとても悔しいので後は東海シングルフェスタとシャドウバース頑張ります...

 

 

 

2200杯使用構築

vsルイさん戦

f:id:collar_erpk:20161019004521g:plainf:id:collar_erpk:20161019004532g:plainf:id:collar_erpk:20161019004540g:plain

f:id:collar_erpk:20161019004547g:plainf:id:collar_erpk:20161019004552g:plainf:id:collar_erpk:20161019004559g:plain

f:id:collar_erpk:20161019004711p:plainガルーラ@メガ石

特性:肝っ玉→親子愛

技構成:冷凍ビーム/大文字/ドレインパンチ/岩雪崩

実数値:180-146(4)-120-123(252)-108-152(252)

 

f:id:collar_erpk:20161019005144p:plainガブリアス@命の珠

特性:鮫肌

技構成:ダブルチョップ/地震/炎の牙/剣の舞

実数値:183-182(252)-116(4)-×-105-169(252)

 

f:id:collar_erpk:20161019005518p:plainギルガルド@気合いの襷

技構成:シャドーボール/めざめるパワー(氷)/聖なる剣/岩雪崩

実数値:135-71(4)-153-112(252)-170-112(252)

 

f:id:collar_erpk:20161019005639p:plainボルトロス@ラムの実

特性:悪戯心

技構成:悪巧み/10万ボルト/気合い玉/めざめるパワー(氷)

実数値:172(140)-×-92(16)-163(140)-101(4)-173(212)

 

f:id:collar_erpk:20161019011043p:plainバシャーモ@メガ石

特性:加速→加速

技構成:飛び膝蹴り/フレアドライブ/守る/バトンタッチ

実数値:165(76)-233(252)-101(4)-×-102(12)-141(164)

 

f:id:collar_erpk:20161019011852p:plainスイクン@食べ残し

技構成:熱湯/毒々/身代わり/守る

実数値:204(228)-×-167(132)-110-135-124(148)

 

 vsロクロさん、るどるふさん、カビパラさん、ショコラティさん戦

f:id:collar_erpk:20161019004521g:plainf:id:collar_erpk:20161019004532g:plainf:id:collar_erpk:20161024000539g:plain

f:id:collar_erpk:20161019004547g:plainf:id:collar_erpk:20161024000615g:plainf:id:collar_erpk:20161024000623g:plainorf:id:collar_erpk:20161024000642g:plain

f:id:collar_erpk:20161019004711p:plainガルーラ@メガ石

特性:肝っ玉→親子愛

技構成:グロウパンチ/空元気/冷凍パンチ/不意打ち

実数値:191(84)-192(236)-121(4)-×-122(12)-142(172)

 

f:id:collar_erpk:20161019005144p:plainガブリアスゴツゴツメット

特性:鮫肌

技構成:地震/岩石封じ/ステルスロック/毒々

実数値:203(156)-160(76)-118(20)-×-106(4)-169(252)

 

f:id:collar_erpk:20160916003651p:plainゲンガー@メガ石

技構成:催眠術/祟り目/ヘドロ爆弾/道連れ

実数値:159(188)-×-115(116)-191(4)-116(4)-192(196)

 

f:id:collar_erpk:20160916003318p:plainボルトロス@オボンの実

特性:悪戯心

技構成:10万ボルト/めざ氷/電磁波/悪巧み

実数値:184(236)-×-132(240)-145-101(4)-135(28)

 

f:id:collar_erpk:20160916002145p:plainウルガモス@達人の帯

特性:炎の体

技構成:炎の舞/ギガドレイン/めざ氷/蝶の舞

実数値:169(68)-×-115(240)-172(12)-125-144(188)

 

f:id:collar_erpk:20161024001233p:plainパルシェン@気合いの襷

特性:スキルリンク

技構成:氷柱針/ロックブラスト/氷の礫/殻を破る

実数値:145(156)-161(252)-200-×-65-103(100)

or

f:id:collar_erpk:20160916003647p:plainマリルリ@カゴの実

特性:力持ち

技構成:叩き落とす/アクアジェット/腹太鼓/眠る

実数値:203(220)-112(252)-101(4)-×-104(28)-71(4)

この枠は入れ替えて使っていた。

 

vsえぼにーさん戦

人から借りたPTなので詳細は伏せます。

 

vsルイさん 負け

vsロクロさん 勝ち

vsるどるふさん 勝ち

vsカビパラさん 勝ち

vsショコラティさん 負け

vsえぼにーさん 負け

 

結果3-3で予選落ちでした。純粋に実力不足です。

対戦してくれた方々、運営のラフィーさん本当に楽しい大会をありがとうございました。SMでも頑張ります。

 

また個体貸してくれたもぐらちゃんさん、ガガガさん本当にありがとうございました。

 

ラグカイロスキザン

f:id:collar_erpk:20161007232630g:plain   f:id:collar_erpk:20161007232722g:plain   f:id:collar_erpk:20161007232915g:plain

f:id:collar_erpk:20161007233113g:plain     f:id:collar_erpk:20161007233147g:plain   f:id:collar_erpk:20161007232958g:plain

 --------------------------------------------------------------------------

f:id:collar_erpk:20161007235444p:plainラグラージゴツゴツメット 

特性:激流

技構成:波乗り/ステルスロック/欠伸/吠える

実数値:205(236)-×-150(212)-105-118(60)-80

起点作成要員。

4枠目に入ってきたエルフーンにオボンが必須だと感じたためゴツゴツメットを持たせた。吠えるの枠はガブリアスを削れて初速の遅いカイロスをサポートできる凍える風も一考の余地がある。

 

f:id:collar_erpk:20161008002023p:plainカイロス@メガ石

特性:怪力バサミ→スカイスキン

技構成:八つ当たり/電光石火/ストーンエッジ/剣の舞

実数値:141(4)-207(252)-140-×-110-172(252)

抜きエースその1。

剣舞/八つ当たりまでは確定として選択技となるフェイントと電光石火はステロ+剣舞石化でゲッコウガを落とすことができ、単純に火力を優先して電光石火を採用したが、やはり優先度の関係でフェイントが欲しくなる場面もあった。

エッジは後出しボルトやサンダー、火ロトム等に刺さると思い採用した。(こちらも地震が欲しい場面がいくつか)

特性は威嚇持ちのポケモンを後投げされることが少なからずあったため怪力バサミで問題ないように思えた。

 

f:id:collar_erpk:20161008003648p:plainキリキザン@命の珠

特性:負けん気

技構成:アイアンヘッド/叩き落とす/不意打ち/剣の舞

実数値:141(4)-194(252)-120-×-90-122(252)

抜きエースその2。

少しでも多くのポケモンの上をとれるように特に調整を施さずぶっぱ。

 

f:id:collar_erpk:20161008004543p:plainエルフーン@オボンの実

特性:悪戯心

技構成:ムーンフォース/とんぼ返り/アンコール/痺れ粉

実数値:164(228)-88(4)-143(196)-102(36)-101(44)-116

上記3体で重たいキノガッサに対して後出しが安定し、とんぼ返りで対面操作を行う。

アンコールはスカーフで技固定されたバンギラスリザードンのオーバーヒート後のケアとして非常に役立った。

痺れ粉で相手の高速アタッカーの足を奪う役目も持てる。

厳選の関係で最遅個体を使っていましたがちゃんとS19個体値まで粘った方がいいです。

 

f:id:collar_erpk:20161008005039p:plainバンギラス@こだわりスカーフ

特性:砂嵐

技構成:ストーンエッジ/噛み砕く/馬鹿力/冷凍パンチ

実数値:175-186(252)-131(4)-×-120-124(252)

ゲンガー、アロー、マンダ等に対して強めな枠。リザードンYと合わせることで天候をリセットできるのが強力であった。

特筆することは特にないスカーフバンギラスのテンプレ。

 

f:id:collar_erpk:20161008010323p:plainリザードン@メガ石Y

特性:猛火→日照り

技構成:火炎放射/オーバーヒート/ソーラービーム/エアスラッシュ

実数値:153-×-98-232(252)-136(4)-152(252)

ロトムマリルリを一撃で落とすことができ、サイクルを回す中で相手により負担をかけるためにCに補正をかけた。カイロスが選出できなかった際に相手のバシャーモが重くなるためエアスラッシュを採用したがアローやシャンデラ等の炎、草の通らない相手に打てたり、怯みで勝ち筋を残したりなど使い勝手は悪くなかった。この枠は気合い玉と選択。

 

選出

f:id:collar_erpk:20161007235444p:plainf:id:collar_erpk:20161008002023p:plainf:id:collar_erpk:20161008003648p:plain or  f:id:collar_erpk:20161008010323p:plainf:id:collar_erpk:20161008005039p:plainf:id:collar_erpk:20161008004543p:plain

基本選出は①ラグラージ/メガカイロス/キリキザンか②メガリザードンY/バンギラス/エルフーンのどちらか。

対面厨パやカイロスが舞えて上から殴れそうなPTは①、ゲッコウガキノガッサ入りには②のように選出していた。

ただ①はラグラージカイロスに不意の事故が多かったため(草技持ちやスカーフ電気等)強気に選出することは出来ず、②の選出が多かったがそれで勝つことができていたため改めてメガリザードンY/バンギラス/エルフーンの並びの強さを実感した。

メガカイロスリザードンYに電気が一貫しており、電気技を止めることのできる唯一のラグラージは相手に圧力をかけれないためとにかくスカーフ電気が重かった。

--------------------------------------------------------------------------

XYの頃から使用していて好きなメガ枠でもあるメガカイロスを唐突に使いたくなりラグカイロスキザンから構築を組みましたがメガカイロスが予想以上に弱く、裏選出が強かったという感じでした...。全員が積む構築に見えるのかスカーフバンギとメガリザードンYが刺さり1900近くまではあっさりと上げれましたがそこから2000まで上げるのに時間がかかりました。回線切れも多く辛かった,,,

幻のシーズン18で2000を達成することが出来たので、残りはオン、オフラインの大会で頑張りたいと思います。

f:id:collar_erpk:20161010105141j:plain