襟がしゃべるだけ

Single rate,オフレポ,etc.

Shadowverse私的好きなセリフ

Shadowverseをインストールして2,3週間くらい経ったと思います。

ハマりにハマって単位が危ういです。

前身内で話題になったキャラの好きなセリフを自分の中でまとめてみました。そんなに多くはないです。

クソ記事なので微塵も興味ない人は見ないようにしましょう☻。

一応下にいくほどお気に入り度上がってます。

 

 

 

 

ダークジェネラル

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プレイ時:我が胸に燃ゆる怒りを、力に変えて!
攻撃時:脆弱なる者共め!
進化時:隔絶されし世界を・・・我が手に!
死亡時:命潰えても、意志は潰えんぞ・・・。

ポイント:死に際のセリフが特にカッコいい。声を担当している人は有名な人らしいがあまり声優に詳しくないので語ることが出来ない。

 

 

デュアルウィッチ・レミラミ

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プレイ時:あんまりいじめないでね?
攻撃時:このぉ!/アハハ!

進化時:アタシとレミを傷つける奴は...神様だって許しゃしない!

死亡時:そんな.../そんな...

ポイント:進化時急に豹変し、セリフがまたカッコいい。多分二重人格。

秘術ウィッチは持っているが中々使いこなせないので有識者に色々と教えてもらいたい。

 

 

ベビーウィッチ・エミル

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プレイ時:すっごい魔法、試してみよっと!
攻撃時:えいやーっと!
進化時:それじゃ、いっくよー☆
死亡時:一回の失敗じゃめげないよ☆

ポイント:無邪気な感じが愛らしく、声も可愛い。しかしプレイする度同じ声優が役を演じているうまるちゃんを思い出し、更にそこからうまるちゃんが好きなポッキーの日にPCの画面越しに二次元のキャラクターである宇佐美ちゃんとポッキーゲームをする某氏を思い出してしまうのが非常に残念である...。どんな心境で写真を撮ったのか知る者はいない。

※参考画像

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太陽の巫女・パメラ

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プレイ時:アタシの舞で、アンタの背中を押してあげる!

攻撃時:近寄んないでよね!

進化時:ボッコボコにしましょ!ボッコボコ!

死亡時:あはは...ごめんなさーい...。

誘発時:アタシの舞、スゴいでしょ!?

ポイント:進化時、早口で"ボッコボコ"と言うのが可愛い。口調からして調子に乗りやすい幼馴染ポジションだと思う。ボッコボコにされたい。

余談ではあるが一応シャドウバースをやる気になったきっかけのキャラである。

リセマラ時にパメラが2枚出たため同じ通話窓でシャドウバースをプレイしてる某某某氏にパメラ入りのウィッチが使いたいと相談したところ、快く引き受けてくれたため画面共有で言われるがままカードの分解、生成を行うと気づいたらパメラの入らない超越ウィッチが完成していた!(超常現象)

何故こうなったか尋ねると「レートで初めにボーマンダ使うよりガルーラ使った方がいいだろ?」と言われ、その時はなんとなく納得してしまったが今考えるとちょっと意味がよく分からない。

 

 

吸血姫・ヴァンピィ

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プレイ時:ヴァンピィちゃん、登場~!

攻撃時:かぷっとしちゃうよ!

進化時:けんぞくぅ、もうだいじょーぶだよ!

死亡時:うぅー!なまいきー!

誘発時:かぷってしちゃえ~!

ポイント:声も可愛い(n回目)が、特に好きなのは進化時で若干の"バブみ"を感じるのが非常に"良い"。僕もヴァンピィちゃんのけんぞくぅになってもうだいじょーぶ!と言われたい。今一番愛用しているアグロヴァンプのデッキに入っており、リーダースキンももちろんヴァンピィにしている。

同じ通話窓の人に500ゴールド使うくらいならパック引くと言われてしまったが、ヴァンピィの声、セリフを聞くためにシャドウバースを続けていると言っても過言ではないためそうは思わない。

 

 

アザゼル

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プレイ時:我は尊き漆黒、誇り高き闇なり!
攻撃時:消し飛ばしてやる!
進化時:劣等が・・・、身の程を弁えろ!
死亡時:

あがーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっっっ!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ポイント:うるさい。

 

第4回東海シングルフェスタ使用構築

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予選4-1 1位抜け

決勝トナメ2回戦負け ベスト16

 

当初はクレセドランスイクンでサザンゲッコボルト等を誘い殺せるチョッキスイクンを構築に組み込んでいたが相手のスイクンが極端に重くなったため解散、積み合いに強く腹太鼓や殻を破る等の相手の積みを回避できる吠えるスイクンに変更し、サザンゲッコ水ロトム等が打つ悪や水電気タイプといったようなこちらに一貫しやすい眼鏡タイプ一致技を守る→金縛りでほぼ無償突破を狙うまもしばゲンガーを採用した。

 

f:id:collar_erpk:20161107000823p:plainガルーラ@メガ石 

特性:肝っ玉→親子愛

技構成:猫騙し/秘密の力/不意打ち/噛み砕く

実数値:197(132)-192(236)-121(4)-×-122(12)-136(124)

ストッパーとしての性能を上げるために意地っ張り。Sは最速ガッサ+2。

猫秘密不意まで確定として残りはゲンガーに隙を見せないために噛み砕くを採用。

 

f:id:collar_erpk:20161019005144p:plainガブリアス@こだわりスカーフ

特性:鮫肌

技構成:逆鱗/地震/岩石封じ/ストーンエッジ

実数値:183-182(252)-116(4)-×-105-169(252)

ミラーに臆することなく、カムラボルトや臆病ウルガに強く出れる陽気スカーフ。

 

f:id:collar_erpk:20160916003830p:plainクレセリアゴツゴツメット

技構成:サイコキネシス/月の光/毒々/スキルスワップ

実数値:227(252)-×-189(252)-95-151(4)-105

ゲンガーが害悪に対して強くないため単体性能高めの毒スワップ

 

f:id:collar_erpk:20160916002843p:plainヒードラン@食べ残し

技構成:マグマストーム/守る/挑発/鬼火

実数値:193(212)-×-126-150-146(52)-128(244)

準速メガハッサムキノガッサを考慮しての努力値振り。

鬼火と大地は選択であるがグロウガルーラやマリルリ等の物理アタッカーを火傷で機能停止+定数ダメージ稼ぎが出来る点から鬼火の方が自分は好みである。

 

f:id:collar_erpk:20160916002541p:plainゲンガー@メガ石

技構成:シャドーボール/鬼火/守る/金縛り

実数値:159(188)-×-101(4)-191(4)-123(60)-200(252)

守るで安全にメガシンカでき、こちらに対する有効打を金縛りで縛る。

ミラーが怖かったため祟り目ではなくシャドーボールを採用した。

ほぼこだわりアイテム持ちピンポイントのつもりで採用し、ゲンガー単体としての性能は落ちたが守るから金縛りの動きが読まれることが少なく刺さる試合はあった。

 

f:id:collar_erpk:20160916003332p:plainスイクン@カゴの実

技構成:熱湯/瞑想/眠る/吠える

実数値:207(252)-×-171(164)-110-135-117(92)

このブログの頭に書いた通り。

 

予選はプレミで一戦落とし、決勝トーナメントでは構築単位で非常に厳しい試合でした。6世代ではこれが最後の構築になったと思います、オフはベスト8から上に行ったことが無いので7世代では更に上を目指せるよう頑張りたいですね。

サンムーンでもよろしくお願いします。

 

 

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あまりにかっこいい

 

 

f:id:collar_erpk:20161103205119p:plainサメハダー@メガ石

特性:加速→頑丈顎

技構成:噛み砕く/アクアジェット/守る/身代わり

実数値:145-211(252)-90-×-86(4)-157(252)

 

f:id:collar_erpk:20161103205248p:plainガブリアスゴツゴツメット

特性:鮫肌

技構成:地震/岩石封じ/ステルスロック/毒々

実数値:207(188)-151(4)-156(212)-x-106(4)-135(100)

 

f:id:collar_erpk:20161103205752p:plainソーナンス@オボンの実

特性:影踏み

技構成:カウンター/ミラーコート/道連れ/アンコール

実数値:268(20)-×-110(252)-×-78-91(236)

 

f:id:collar_erpk:20161103210426p:plainバシャーモ@メガ石

特性:加速→加速

技構成:フレアドライブ/飛び膝蹴り/守る/バトンタッチ

実数値:165(76)-233(252)-101(4)-×-102(12)-141(164)

 

f:id:collar_erpk:20161103210604p:plain霊獣ボルトロス@ラムの実

技構成:10万ボルト/めざめるパワー氷/気合い玉/悪巧み

実数値:172(140)-×-92(12)-178(100)-100-168(252)

 

f:id:collar_erpk:20161103210912p:plainエルフーン@食べ残し

特性:悪戯心

技構成:宿り木の種/毒々/身代わり/守る

実数値:161(204)-×-149(244)-×-98(20)-141(36)

 

ORAS最後なので使いたいメガであるサメハダーを軸に考え、次に削りに加えステロ撒きに優秀なゴツメガブリアスを採用し最終的にゆとりさんの構築を参考に組み始めた。

サメハダーガブリアスソーナンスバシャーモ@2で化身ボルトやジャローダなどともかなり悩んでいたが、竜の一貫が怖かったので以前かみやんさんが考えていた並びを真似て霊獣ボルトロスエルフーンを採用したがバトンで繋ぎ圧力をかけるためにエルフーンの枠はニンフィア(ガッサを重く見るなら寝言持ち)の方がよかったと思う。

 

某大学のポケサー大会に参加し、結果は良いものではありませんでしたが色々な方と交流できて楽しかったです₍₍ ◝('ω'◝) ⁾⁾ ₍₍ (◟'ω')◟ ⁾⁾

急遽作ったものとは言え勝てなかったのはとても悔しいので後は東海シングルフェスタとシャドウバース頑張ります...

 

 

 

2200杯使用構築

vsルイさん戦

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f:id:collar_erpk:20161019004711p:plainガルーラ@メガ石

特性:肝っ玉→親子愛

技構成:冷凍ビーム/大文字/ドレインパンチ/岩雪崩

実数値:180-146(4)-120-123(252)-108-152(252)

 

f:id:collar_erpk:20161019005144p:plainガブリアス@命の珠

特性:鮫肌

技構成:ダブルチョップ/地震/炎の牙/剣の舞

実数値:183-182(252)-116(4)-×-105-169(252)

 

f:id:collar_erpk:20161019005518p:plainギルガルド@気合いの襷

技構成:シャドーボール/めざめるパワー(氷)/聖なる剣/岩雪崩

実数値:135-71(4)-153-112(252)-170-112(252)

 

f:id:collar_erpk:20161019005639p:plainボルトロス@ラムの実

特性:悪戯心

技構成:悪巧み/10万ボルト/気合い玉/めざめるパワー(氷)

実数値:172(140)-×-92(16)-163(140)-101(4)-173(212)

 

f:id:collar_erpk:20161019011043p:plainバシャーモ@メガ石

特性:加速→加速

技構成:飛び膝蹴り/フレアドライブ/守る/バトンタッチ

実数値:165(76)-233(252)-101(4)-×-102(12)-141(164)

 

f:id:collar_erpk:20161019011852p:plainスイクン@食べ残し

技構成:熱湯/毒々/身代わり/守る

実数値:204(228)-×-167(132)-110-135-124(148)

 

 vsロクロさん、るどるふさん、カビパラさん、ショコラティさん戦

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f:id:collar_erpk:20161019004547g:plainf:id:collar_erpk:20161024000615g:plainf:id:collar_erpk:20161024000623g:plainorf:id:collar_erpk:20161024000642g:plain

f:id:collar_erpk:20161019004711p:plainガルーラ@メガ石

特性:肝っ玉→親子愛

技構成:グロウパンチ/空元気/冷凍パンチ/不意打ち

実数値:191(84)-192(236)-121(4)-×-122(12)-142(172)

 

f:id:collar_erpk:20161019005144p:plainガブリアスゴツゴツメット

特性:鮫肌

技構成:地震/岩石封じ/ステルスロック/毒々

実数値:203(156)-160(76)-118(20)-×-106(4)-169(252)

 

f:id:collar_erpk:20160916003651p:plainゲンガー@メガ石

技構成:催眠術/祟り目/ヘドロ爆弾/道連れ

実数値:159(188)-×-115(116)-191(4)-116(4)-192(196)

 

f:id:collar_erpk:20160916003318p:plainボルトロス@オボンの実

特性:悪戯心

技構成:10万ボルト/めざ氷/電磁波/悪巧み

実数値:184(236)-×-132(240)-145-101(4)-135(28)

 

f:id:collar_erpk:20160916002145p:plainウルガモス@達人の帯

特性:炎の体

技構成:炎の舞/ギガドレイン/めざ氷/蝶の舞

実数値:169(68)-×-115(240)-172(12)-125-144(188)

 

f:id:collar_erpk:20161024001233p:plainパルシェン@気合いの襷

特性:スキルリンク

技構成:氷柱針/ロックブラスト/氷の礫/殻を破る

実数値:145(156)-161(252)-200-×-65-103(100)

or

f:id:collar_erpk:20160916003647p:plainマリルリ@カゴの実

特性:力持ち

技構成:叩き落とす/アクアジェット/腹太鼓/眠る

実数値:203(220)-112(252)-101(4)-×-104(28)-71(4)

この枠は入れ替えて使っていた。

 

vsえぼにーさん戦

人から借りたPTなので詳細は伏せます。

 

vsルイさん 負け

vsロクロさん 勝ち

vsるどるふさん 勝ち

vsカビパラさん 勝ち

vsショコラティさん 負け

vsえぼにーさん 負け

 

結果3-3で予選落ちでした。純粋に実力不足です。

対戦してくれた方々、運営のラフィーさん本当に楽しい大会をありがとうございました。SMでも頑張ります。

 

また個体貸してくれたもぐらちゃんさん、ガガガさん本当にありがとうございました。

 

ラグカイロスキザン

f:id:collar_erpk:20161007232630g:plain   f:id:collar_erpk:20161007232722g:plain   f:id:collar_erpk:20161007232915g:plain

f:id:collar_erpk:20161007233113g:plain     f:id:collar_erpk:20161007233147g:plain   f:id:collar_erpk:20161007232958g:plain

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f:id:collar_erpk:20161007235444p:plainラグラージゴツゴツメット 

特性:激流

技構成:波乗り/ステルスロック/欠伸/吠える

実数値:205(236)-×-150(212)-105-118(60)-80

起点作成要員。

4枠目に入ってきたエルフーンにオボンが必須だと感じたためゴツゴツメットを持たせた。吠えるの枠はガブリアスを削れて初速の遅いカイロスをサポートできる凍える風も一考の余地がある。

 

f:id:collar_erpk:20161008002023p:plainカイロス@メガ石

特性:怪力バサミ→スカイスキン

技構成:八つ当たり/電光石火/ストーンエッジ/剣の舞

実数値:141(4)-207(252)-140-×-110-172(252)

抜きエースその1。

剣舞/八つ当たりまでは確定として選択技となるフェイントと電光石火はステロ+剣舞石化でゲッコウガを落とすことができ、単純に火力を優先して電光石火を採用したが、やはり優先度の関係でフェイントが欲しくなる場面もあった。

エッジは後出しボルトやサンダー、火ロトム等に刺さると思い採用した。(こちらも地震が欲しい場面がいくつか)

特性は威嚇持ちのポケモンを後投げされることが少なからずあったため怪力バサミで問題ないように思えた。

 

f:id:collar_erpk:20161008003648p:plainキリキザン@命の珠

特性:負けん気

技構成:アイアンヘッド/叩き落とす/不意打ち/剣の舞

実数値:141(4)-194(252)-120-×-90-122(252)

抜きエースその2。

少しでも多くのポケモンの上をとれるように特に調整を施さずぶっぱ。

 

f:id:collar_erpk:20161008004543p:plainエルフーン@オボンの実

特性:悪戯心

技構成:ムーンフォース/とんぼ返り/アンコール/痺れ粉

実数値:164(228)-88(4)-143(196)-102(36)-101(44)-116

上記3体で重たいキノガッサに対して後出しが安定し、とんぼ返りで対面操作を行う。

アンコールはスカーフで技固定されたバンギラスリザードンのオーバーヒート後のケアとして非常に役立った。

痺れ粉で相手の高速アタッカーの足を奪う役目も持てる。

厳選の関係で最遅個体を使っていましたがちゃんとS19個体値まで粘った方がいいです。

 

f:id:collar_erpk:20161008005039p:plainバンギラス@こだわりスカーフ

特性:砂嵐

技構成:ストーンエッジ/噛み砕く/馬鹿力/冷凍パンチ

実数値:175-186(252)-131(4)-×-120-124(252)

ゲンガー、アロー、マンダ等に対して強めな枠。リザードンYと合わせることで天候をリセットできるのが強力であった。

特筆することは特にないスカーフバンギラスのテンプレ。

 

f:id:collar_erpk:20161008010323p:plainリザードン@メガ石Y

特性:猛火→日照り

技構成:火炎放射/オーバーヒート/ソーラービーム/エアスラッシュ

実数値:153-×-98-232(252)-136(4)-152(252)

ロトムマリルリを一撃で落とすことができ、サイクルを回す中で相手により負担をかけるためにCに補正をかけた。カイロスが選出できなかった際に相手のバシャーモが重くなるためエアスラッシュを採用したがアローやシャンデラ等の炎、草の通らない相手に打てたり、怯みで勝ち筋を残したりなど使い勝手は悪くなかった。この枠は気合い玉と選択。

 

選出

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基本選出は①ラグラージ/メガカイロス/キリキザンか②メガリザードンY/バンギラス/エルフーンのどちらか。

対面厨パやカイロスが舞えて上から殴れそうなPTは①、ゲッコウガキノガッサ入りには②のように選出していた。

ただ①はラグラージカイロスに不意の事故が多かったため(草技持ちやスカーフ電気等)強気に選出することは出来ず、②の選出が多かったがそれで勝つことができていたため改めてメガリザードンY/バンギラス/エルフーンの並びの強さを実感した。

メガカイロスリザードンYに電気が一貫しており、電気技を止めることのできる唯一のラグラージは相手に圧力をかけれないためとにかくスカーフ電気が重かった。

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XYの頃から使用していて好きなメガ枠でもあるメガカイロスを唐突に使いたくなりラグカイロスキザンから構築を組みましたがメガカイロスが予想以上に弱く、裏選出が強かったという感じでした...。全員が積む構築に見えるのかスカーフバンギとメガリザードンYが刺さり1900近くまではあっさりと上げれましたがそこから2000まで上げるのに時間がかかりました。回線切れも多く辛かった,,,

幻のシーズン18で2000を達成することが出来たので、残りはオン、オフラインの大会で頑張りたいと思います。

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6世代総括

【XY】

レートはやらず世代統一でランダムフリーや国際孵化を嗜んでいた。

 

【ORAS】

S8 

色々落ち着いたのでORAS購入、レートをやり始める。

オノノクス入りの構築を調べたところオノノガブなるものを知り、この二匹が辛い鋼、フェアリーに強めなメガルカリオ、メガフシギバナをメガ枠で採用した。残りは受けポケ、補完としてサンダー、ポリゴン2を構築に入れた。

レートの楽しさを知るシーズンとなった。

最高/最終 2112

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【ORAS】オノノガブルカリオバナ 最高/最終レート2112 第3回下田杯優勝【S8使用構築】 - 襟がしゃべるだけ

 

S9 

とりあえず使いたいポケモンと軸を元に周りを固めた。

トノトプスとバトンメガガブ(PTはよく覚えていない)

最高 1912/最終 18xx

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S10 

メガ前最速ガルーラ、最速以外のメガガルーラを上から殴ることのできる臆病眼鏡サザンドラが強いと思いこのポケモンを軸に構築を組み始める。

相性補完で優れているギルガルドを二匹目に、サザンガルドに強めなポケモンメガヤドランを苦手とすることに気づきメガ枠にヤドランを採用した。

最高 2061/最終 18xx

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【ORAS】サザンガルドにまぬけ面 最高レート2061【S10使用構築】 - 襟がしゃべるだけ

 

S11 

オノノガブに戻る。カバやスイクンといった物理受けに高威力の特殊打点を持ち、対面からならダストでフェアリーも倒せるといったこの二匹で辛いポケモンをほぼ見てくれそうな両刀ゲッコウガを三匹目に採用した。

メガ枠には鋼に強いヘラクロス、補完でクレセドランを構築に入れた。

最高 2086/最終 19xx

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【ORAS】オノノガブ with ヘラクレセドラン 最高レート2086【S11使用構築】 - 襟がしゃべるだけ

 

S12 

メガ枠には誘う鋼やフェアリーに強いリザードンを採用、ゴツメクレッフィと過去作解禁シーズンとなったため瞑想めざ炎クレセリアを使用した。

ゴツメクレッフィと瞑想クレセリアが上手くハマり通算2度目の2100を達成することが出来た。

最高 2116/最終 2008

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【ORAS】オノノガブ リザY軸 最高レート2116【S12使用構築】 - 襟がしゃべるだけ

 

S13

メガ枠には相手の竜技を起点に積み全抜きを狙うクチートを採用。周りのポケモンを上手く固めることが出来ず勝てなかった。

最高 2038/最終 1882

 

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【ORAS】オノノガブクチート【S13&背伸びオフ使用構築】 - 襟がしゃべるだけ

 

S14 

初めてオフで使用したりんさんの構築を使用。100戦近くで2100を達成することが出来たがそれから先勝ちきることが出来ず終盤もズルズルと落ちていった。

最高 2120/最終 19xx

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【ORAS】マンダハッサムライコウ【真皇杯予選&S14使用構築】 - 襟がしゃべるだけ

 

S15 

初めてガルーラスタンを使う。最高レートを更新するもやはり選出・プレイングに問題が多く終盤勝ち続けることが出来なかった。ポケモンやってて悔しくて初めて泣いたシーズン。

最高 2142/最終 19xx

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S15使用構築 - 襟がしゃべるだけ

 

S16 

S15使用した並びを使用。ガルクレセドラン使いの方に構築相談に乗ってもらい、また環境に合わせ個々の型を変える。最終日2100~から潜り始め2200を達成することが出来た。ポケモンやってて間違いなく一番嬉しい瞬間であった。

最高/最終 2210

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S16使用構築 - 襟がしゃべるだけ

 

S17

最終シーズンということで原点回帰。メガ枠最強であるガルーラを採用し自信のある構築だったが2100に到達することが出来なかった。

最高 2055/最終 19xx

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【ORAS】オノノガブガルーラ 【S17,オフ使用構築】 - 襟がしゃべるだけ

 

サブロムで使用。最終日夜2100~から潜り二度目の2200を目指すが4時間ほど2100を彷徨い続け、その後2100から溶かし時間的にも厳しかったため諦めた。

同じ通話メンバ-が結果を残す中、最終シーズン心残りのある結果となってしまった。

最高 2171/最終 2041

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【ORAS】S17サブ使用構築 - 襟がしゃべるだけ

 

7世代でメガシンカ廃止と言われている中で最後の最後でガルクレセを使うこと、6世代中のシングル2200を達成することが出来て本当に満足しています。7世代でもオノノクス使いたいので何かしら強化あると嬉しいですね。

今後今より忙しくなっていくとは思いますが普通にポケモンやるつもりでいるので7世代でもどうかよろしくお願いします(^o^)

 

 

 

 

 

 

【ORAS】S17サブ使用構築

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TN:Frenzy Error

最高 2171/最終 2041

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ガルーラ@メガ石

性格:意地っ張り

特性:肝っ玉→親子愛

技構成:猫騙し/捨て身タックル/不意打ち/地震

実数値:203(180)-189(212)-134(108)-×-121(4)-121(4)

意地っ張り猫/捨て身/不意までは確定として最後の枠は初め後出しの物理受けを強引に突破できかつ抜き性能を上げるグロウパンチにしていたがメガゲンガーに対して不意打ち以外に有効打が無いのが余りにも不便だったので範囲も広げれる地震に変更した。

 

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クレセリアゴツゴツメット

性格:図太い

技構成:ムーンフォース/電磁波/毒々/月の光

実数値:227(252)-×-189(252)-94-151(4)-105

こちらも電磁波/三日月の舞だったがガルーラの型を変えることによってこの形に落ち着いた。攻撃技にはサザンドラボーマンダ、また今期さらに増えたように感じた眼鏡ゲッコウガに対して打点をとることのできるムーンフォースを採用した。

 

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ヒードラン@食べ残し

性格:控えめ

技構成:マグマストーム/大地の力/挑発/守る

実数値:193(212)-×-127(4)-169(28)-128(12)-129(252)

ミラーやメガハッサムに恐れること無いよう準速まで降ったヒードラン

大地と鬼火の選択だったが命中安定でダメージを与えれる大地を採用した。

 

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ゲンガー@メガ石

性格:臆病

技構成:シャドーボール/身代わり/滅びの歌/道連れ

実数値:159(188)-×-101(4)-191(4)-123(60)-200(252)

対受けループやガルーラでは崩せないサイクルを崩す役割を担う。

 

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ランドロス@こだわり鉢巻

性格:意地っ張り

技構成:地震/ストーンエッジ/叩き落とす/蜻蛉返り

実数値:189(196)-210(204)-110-×-100-125(108)

参考元こちら

mayugearurun.hatenablog.com

もともとはスカーフで考えていた枠であったが相手に与える負担を大きくしようと試しに鉢巻を持たせたら上手くはまったので採用。現にこの並びだとスカーフ読みをしてくるプレイヤーも多い印象であった。

命中安定かつ高火力な地震や一貫性の高い叩き落とすが非常に強力であった。

反面サイクルを回し辛くなった点やルカリオが重くなった点など様々なデメリットも発生した。

 

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ゲッコウガ@こだわり眼鏡

性格:臆病

技構成:ハイドロポンプ/冷凍ビーム/悪の波動/草結び

実数値:149(12)-×-97(76)-150(212)-92(4)-184(204)

陽気スカガブで出落ちしないよう逆鱗耐えまで降り、ライコウ抜きまでSを落とし残りCに降った眼鏡ゲッコウガ

冷凍ビーム/悪の波動/草結びまでは確定で最後の1枠は命中不安ではあるが最大火力であり、ルカリオに対して波乗りだと乱数が大きく変わってしまうためハイドロポンプを採用した。

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メインROMを諦め最終日5日前程度から潜り始め最終日21時から2100~のレートで潜り始め夜中の4時まで2100~2170を彷徨いとうとう2100を割りそれも戻せずズルズルと落ちて行ったので2050切ったところで諦めました。

ORAS最後のシーズン&二期連続2200達成できなかったのは本当に悔しくて仕方がありません。ただ以前より確実にレートが上がってきているので成長はしているのかなと感じています。7世代では更にトップを目指せるプレイヤーになれるよう頑張りたいと思います。

マッチングした方々対戦ありがとうございました!

 

最後に今期の努力値配分を参考にさせてもらったかみやんやポケモン通話に付き合ってくれたガガガはじめとするその他メンバー本当にありがとうございました。感謝しています。7世代でも楽しくポケモンしましょう!